«Family Time» supera las 700 000 entradas en la lista de deseos; el episodio 3 se estrenará el 9 de octubre
By:
Julia Mendez |
Rabu
07-10-2026 /
11:24 WIB
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Cabe señalar que Steam no hace públicos los datos de las listas de deseos de cada juego. Por lo tanto, esa cifra de 700 000 es un hito comunicado directamente por los propios desarrolladores. Con una cifra tan elevada incluso antes del lanzamiento completo del juego, las expectativas respecto a Family Time son, sin duda, cada vez mayores. Ahora bien, lo más absurdo y a la vez interesante de Family Time reside en su concepto de jugabilidad.
El jugador asumirá el papel de alguien que, de repente, tiene que cuidar de un grupo de niños lobo junto con Wolf Mama. ¿El problema? El número de miembros de esta familia no deja de crecer.
Cada noche, el jugador debe asegurarse de que sus necesidades sigan estando cubiertas. Desde construir una vivienda, buscar o cultivar comida, ocuparse de los niños, hasta proporcionarles un lugar donde dormir.
Al principio puede parecer un juego de supervivencia familiar al uso. Pero, con el tiempo, la situación puede convertirse en un simulador de caos, ya que el número de niños lobo a los que hay que cuidar no deja de crecer.
De hecho, la página de Family Time en Steam describe el reto de gestionar una población que puede llegar a alcanzar los miles de niños lobo. ¿Te lo imaginas? Acabas de terminar de cuidar a 20 niños y, de repente, al despertarte al día siguiente, ya son cientos.
Con un concepto único, una jugabilidad absurda y un número de añadidos a la lista de deseos que no deja de dispararse, Family Time se perfila como uno de los juegos más interesantes a los que seguir de cerca de cara a su lanzamiento completo en el primer trimestre de 2027.