Reseña del juego «Kingdom Hearts I-III Collection» para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2
By:
Julia Mendez |
Rabu
07-10-2026 /
11:21 WIB
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Aunque sería fácil enumerar las numerosas razones por las que ahora sería el mejor momento para vivir la épica odisea de Sora a través de diversas propiedades intelectuales con la colección KINGDOM HEARTS [I~III], sinceramente me gustaría explicar por qué este nuevo lanzamiento también merece la pena para los aficionados que probablemente ya tengan todos los títulos incluidos en esta nueva colección por triplicado.
La razón principal de ello, junto con los descuidados esfuerzos de conservación por parte de Square Enix, es que el estudio perdió internamente una parte significativa de los datos maestros del código fuente de los títulos.
Como resultado, muchas recopilaciones posteriores a la PS2 presentaban una mezcolanza de la programación original mezclada con código reconstruido que Square Enix había extraído de las versiones comerciales, que consistía principalmente en las texturas, los rigs de los personajes y la configuración de los niveles.
Cualquiera que esté familiarizado con el producto te dirá que las diferencias eran insignificantes, pero aún así perceptibles si conoces un poco el material original, sobre todo en lo que respecta a una tasa de fotogramas más irregular. Como es lógico, las mejoras técnicas de cada recopilación posterior desde los primeros relanzamientos en alta definición se han perfeccionado considerablemente, con una reproducción más fluida a una tasa fija de 60 fotogramas por segundo.
Además, se han eliminado algunos errores de las primeras versiones en HD. Basta con decir que las versiones de los títulos de Kingdom Hearts incluidas en KINGDOM HEARTS Collection [I~III] se han pulido hasta alcanzar un brillo aún mayor.