Sunday 20th of September 2026
×

La última encuesta de CESA revela que el 86 % de los encuestados en CEDEC 2026 afirman que utilizan IA generativa en el desarrollo de videojuegos

La última encuesta de CESA revela que el 86 % de los encuestados en CEDEC 2026 afirman que utilizan IA generativa en el desarrollo de videojuegos

--

CENTRO OTN Aquí tienes una actualización especial solo para ti con motivo de esta ocasión, sobre La mayoría de los desarrolladores de videojuegos ya utilizan la IA generativa. Así que, para asegurarte de que no te pierdas nada, ¡echa un vistazo a la actualización completa a continuación!

Jugar a videojuegos se ha convertido en una de las actividades más atractivas, sobre todo en la época actual, en la que acceder a ellos es muy fácil, especialmente gracias a los dispositivos tecnológicos, que están al alcance de todo el mundo.


Hay algunos videojuegos que tienen un gran éxito entre el público. La mayoría de ellos se juegan por lo divertidos que son, ya que provocan una descarga de adrenalina al buscar retos o por sus animaciones atractivas y visualmente llamativas.

Jugar a videojuegos puede ser una forma eficaz de aliviar el estrés y distraerse de las presiones del día a día. Cuando uno se siente aburrido tras un día ajetreado, jugar a videojuegos puede ser la solución para acabar con el aburrimiento y recuperar las ganas de realizar otras actividades.

Leer noticias: ¡Una Cita Con El Pez! Predicción La encantadora oranda Capítulo 23 Scan Español

La mayoría de los desarrolladores de videojuegos ya utilizan la IA generativa

La IA generativa se ha vuelto cada vez más habitual en el sector de los videojuegos: una nueva encuesta de la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA) revela que el 85,8 % de los encuestados en la CEDEC 2026 utiliza esta tecnología. La encuesta recabó las respuestas de 1.349 personas e incluyó herramientas como ChatGPT, GitHub Copilot, generadores de imágenes y servicios de generación de recursos.

Los resultados indican que, si bien la IA se ha integrado rápidamente en los flujos de trabajo cotidianos de los desarrolladores, su uso en los videojuegos ya terminados sigue siendo considerablemente más limitado. La CESA presentó los resultados junto con su último estudio sobre cómo las empresas japonesas de videojuegos están adoptando tanto la inteligencia artificial generativa como la convencional.

Según la encuesta CEDEC 2026 de CESA, el 63 % de los encuestados afirmó que utiliza la IA generativa a diario, mientras que otro 22,8 % la utiliza de forma ocasional. Además, un 8,6 % afirmó que actualmente está probando o implantando herramientas de IA, lo que sugiere que su adopción podría aumentar aún más.

Sin embargo, las cifras cambian cuando se preguntó a los desarrolladores si la IA se utiliza directamente en los productos y servicios ya lanzados al mercado. De los 1.284 encuestados que respondieron a esa pregunta, el 40 % afirmó que no utiliza en absoluto la IA generativa en los productos ya lanzados al mercado.

Solo el 3 % afirmó utilizar algoritmos de IA generativa directamente en productos ya lanzados al mercado, lo que pone de manifiesto la gran diferencia que existe entre experimentar con la IA durante el desarrollo y poner la tecnología generada por la IA en manos de los consumidores.

Una encuesta independiente realizada por la CESA a 50 empresas afiliadas reveló que la IA generativa se está utilizando para operaciones empresariales internas, apoyo a la programación, propuestas de proyectos, traducciones, producción visual, pruebas y marketing. Algunas empresas también indicaron que la utilizan para guiones, textos, música y audio.

Leer noticias: ¡Todas Las Mujeres Se Quedan Impactadas Al Descubrir La Verdadera Personalidad De Daeho! Actualizaciones De La Programación Manhwa Secret Class Capítulo Completo

La CESA también realizó una encuesta entre sus empresas afiliadas sobre las aplicaciones convencionales de la IA. Los encuestados indicaron que utilizan la IA para el análisis de datos y la elaboración de previsiones, las pruebas, la gestión de la producción, el comportamiento de los PNJ y los enemigos, el equilibrio del juego, la atención al cliente y la prevención del fraude.

La organización presentó las conclusiones en una edición preliminar de su Informe sobre la industria de los videojuegos de 2026. Está previsto que el informe completo, de 460 páginas, salga a la venta en diciembre de 2026, con un precio de venta al público de 55 000 yenes, lo que equivale aproximadamente a 350 dólares.

Bueno, esta es la última actualización que hemos preparado especialmente para ti en esta ocasión, sobre La mayoría de los desarrolladores de videojuegos ya utilizan la IA generativa. ¿Qué te parece? Gracias por leer este artículo, y no te olvides de añadirlo a tus favoritos para no perderte otras actualizaciones interesantes.

Source:

Update Terbaru

RELATED POST